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Geschrieben von Chasey am 03.03.2009 um 11:50:
Bin dafür das die Trooper die normalen Ties fliegen, egal nu ob Heavy oder nicht, da man ja glaube optisch keinen Unterschied sieht.
Der Ausbilder kann schon einen anderen Tie fliegen, alleine schonmal aus Gründen der Übersicht.
ETA2 und ARC würd ich rauslassen, die Dinger sind genau genommen denn veraltet, immerhin noch technik aus den Klone Kriegen.
Den Interceptor würde ich auch nicht empfehlen, da dies doch eher ein Elite Raumjäger ist, und genau genommen wie der B-Wing Fighter in der momentanen Timeline nichts zu suchen hat.
Aber ich würde ihn trotzdem verwenden, vielleicht sogar das Royal Model um den Ausbilder auch farblich zu kennzeichnen.
Geschrieben von Varderee am 03.03.2009 um 14:14:
Nene veraltert sind die nicht Chasey, so extrem entwickelt sich die Technik nicht in SW, was meinst du warum sie in Elitestaffeln geflogen werden
Zu dem Interceptor, das ist der "normale" TIE-Abfangjäger und sehr wohl vertreten, das ist kein Eliteschiff
Geschrieben von Evron am 03.03.2009 um 14:35:
Naja, ETA2 und ARC kommen auch nur "als Elitestaffel-Jäger" bei SWG vor als fadenscheinige Ausrede damit die ihren Prequel-Content ins Game quetschen konnten.
Das zum TIE/In stimmt aber, es sollten nach und nach alle Jäger gegen Interceptors ausgetauscht werden, direkt nach Yavin bekamen jedoch zuerst die besten Staffeln die TIE/Ins wie Fels 181st, weswegen sie wohl den "Elite-Ruf" haben.
Geschrieben von Varderee am 03.03.2009 um 14:58:
Das mit dem Eta und Arch hatte ich mal so in nem SW-Buch gelesen und auch in dem Raumschiffbuch von SW P&P steht das so drin
Japp das mit den Abfangjägern stimmt, so in der Richtung hatte ich das auch noch im Kopf ... ah habe was gefunden
TIE-Abfangjäger
Geschrieben von Evron am 03.03.2009 um 15:02:
Trotzdem würde ich ETA2 und ARC einfach nicht einsetzen im RP. Es passt einfach nicht, und wieso auch, wenn man die anderen TIEs hat.
Geschrieben von Varderee am 03.03.2009 um 15:17:
Ja, da stimme ich dir zu

... es war ja nur so allegemein gesagt wie und das sie noch eingesetzt werden.
Geschrieben von Evron am 03.03.2009 um 15:22:
Sowas kann schnell falsch aufgefasst werden und schon brausen wir beim nächsten Event herum wie ein Squadron Clownautos
Geschrieben von Varderee am 03.03.2009 um 15:24:
*gggg*
Eigentlich würde ich als Ausbilderin an dem Tag nur gerne nen Abfangjäger fliegen, der Bomber ist ne Badewanne und alle anderen eher unpassend
Geschrieben von Chasey am 03.03.2009 um 15:34:
Ich find den Bomber grad supergeil.
Und der ist auch recht wendig, solange man den auf max 75% Schub fliegt.
Alles drüber is nicht mehr normal...
Schade das es keine Asterioriden usw. gibt die man bombardieren kann, so ein paar Bomber und ein Geleitgeschwader hat schon was!
Überhaupt ist im Space soviel Potential vergeudet worden... das tut richtig weh. Ausser ein bißchen rumfliegen und Schiffe abballern ist da garnichts zu tun.
Statische Ziele wie Raumstationen usw. die zerstörbar sind, oder Asteroidenstationen wie die Avatar aus der Luft zu bombardieren wäre echt mal genialer.
Von einem begehbaren ISD wie die Ord Mantell Station will ich schon garnicht mal anfangen.
Naja die ISD Ini ist leider auch nicht wirklich RP tauglich.
Und was ich am meisten vermisse: Andocken in Space und Möglichkeiten ein schiff zu betreten. Das würde Marines und Boarding Manöver mal abartig geil machen.
Schiffe aufstöbern, boarden und nach Waffen und drogen untersuchen...
Okay okay ich hör schon auf!
Geschrieben von Evron am 03.03.2009 um 15:49:
Kämpfen in POBs geht ja nichtmal
Geschrieben von Mentior am 03.03.2009 um 17:41:
und was bedeutet dies jetzt? weil sonst fliege ich mit meinem Bomber, dann muss ich nix umbauen, Blaster und eine Ionenkanone sowie vieeeeele seismische Racketen
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